Unity5 250721 2025. 7. 21. 유니티에서 스크립트를 열 때, 비주얼 스튜디오(Visual Studio)가 항상 새 창으로 열리는 현상 해결 언젠가 Unity Hub에서 Project를 다시 연결하고 나서부터 해당 문제가 발생하였는데요. 해결 방법은 간단하였습니다. [문제 원인]저의 경우, 해당 프로젝트에서 솔루션 파일(.sln)이 없어서 생긴 문제였습니다. [관련 정보]솔루션 파일 (.sln 파일)은 하나 이상의 프로젝트(.csproj 등)를 묶어 관리하는 설정 파일을 말합니다. + 프로젝트(Project)란?Visual Studio에서 실제로 빌드하고 실행하는 코드 단위 작업 공간..csproj, .vcxproj, .vbproj 같은 확장자를 가짐 (언어에 따라 다름).Unity에서 만든 .cs 파일들은 보통 하나의 C# 프로젝트로 묶인다.프로젝트의 요소:소스 코드 파일들 (.cs, .cpp 등)리소스 (이미지, 설정 파일 등)참조(다른 .. 2025. 7. 21. [기술 정리] Update, FixedUpdate, LateUpdate()차이 + 콜백 함수 실행 순서 : FixedUpdate() : 물리 처리 // 물리 처리 기준 간격으로 별도 실행Update() : 일반 로직(입력, 애니메이션 등) 처리LateUpdate() : 후처리(카메라, 상태)항목Update()FixedUpdate()LateUpdate()호출 주기매 프레임마다fps가 60이라면 초당 60번 실행된다.고정 시간 간격(기본 0.02s)모든 MonoBehaviour Script의 Update()를 모두 실행한 후주 용도입력 처리, 애니메이션 트리거ex) 키보드 입력 감지,이동 애니메이션 트리거물리 연산(Rigidbody 등)ex) Rigidbody 힘 주기카메라 추적, 후처리ex) 캐릭터 따라다니는 카메라 처리, 애니메이션 카메라 컷실행 타이밍프레임 기준시간 기준(물리 엔진 타이밍)프.. 2025. 7. 17. GGI ROOK | 보완 사항 문제 : 뭔가 기기(노트북, 핸드폰, 아이패드 ...)마다 움직이는 속도가 다른 것 같다. -> 처리 속도 차이인가? 유니티 프로젝트 화면에서는 앞에 있는 갈매기를 완전히 내쫓은 후 다음 갈매기를 공격했는데, 노트북으로 플레이를 해보니 적갈매기를 한 번 공격하고 스쳐 지나간다.-> 이전 버전 빌드 게임을 플레이한 것인가? -- 코드 에러나 단순히 플레이 체크만으로 문제를 알 수 있는 것을 해결하는 것보다플레이를 자연스럽게 만들고 플레이어가 게임을 사용법을 바로 알고 편하게 플레이하도록 만드는 작업이 더 어려운 것 같다.캐릭터들의 움직임 제어를 FixedUpdate에서 하고 있는지 확인하자.캐릭터 애니메이션 프레임 수를 늘려서 걷기, 공격 애니메이션을 자연스럽게 보여주고 싶다.캐릭터끼리 겹치는 문제 해결.. 2025. 7. 17. NoChillMart | 개요 4월부터 친구들과 게임을 만들고 있다.각자 일정이 있어 주 1~2회 3시간 정도 회의 + 유니티 학습을 진행하기에 속도가 빠르진 않지만중단되지 않고 순탄하게(???) 진행 중이다^_^기록하지 않으면 역시 까먹는다는 사실을 오늘 체감하고 말아서 오늘부터 기록을 남기겠슴니다..(노션 기록 일부)초기 게임 설정제목 : NoChillMart(이 이름으로 정하진 않았지만 난 이렇게 부르겠다)장르: 시뮬레이션, 경영, 시간 관리플랫폼: 모바일 (iOS/Android) 또는 PC게임 배경 : 외계 행성손님 : 외계인1학기를 마치고 여름 방학 기간 동안 생활비를 모으기 위해 평일 야간 알바를 시작한 대학생 민수진상이 많이 오는 편의점이라 시급이 높다야간 근무 시간 : 오전 12시 ~ 오전 7시알바 기간 : 6월 .. 2025. 7. 17. 이전 1 다음